スペルボーンをやってみた

typhoonオランダ産のMMORPG「スペルボーン」をやってみました。

まだCβですけどね。

すでに欧米ではサービスが開始していて、アジア向けに韓国系の企業がなんと!

開発費が26億円!!

をかけて開発中らしい。

ということでやってみました。

SSでちょっと紹介。

①これは舟の上。商船で助けられたという設定からチュートリアルがスタート。

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②岩をくり貫いて作った舟だそうな。

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③最初に降り立つ港。

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④最初の町。

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⑤豚?の丸焼きを発見restaurant

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⑥綺麗な建物群。おいらはAIONやったことないんですが、グラフィックはAION級だそうです。

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⑦レベル上げは他のゲームでもありきたりなクエスト。ただ、このゲームのクエストは若干分かりにくいような・・・。

クエスト対象のMOBがどの辺りにいるのか、クエ報告者がどこだったかをMAPで示すような機能がなかったし、クエのストーリー性がちょっと意味不明なところも・・・。

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⑧これは戦闘画面。Fキーで武器を出して画面中央にある白色の【 】を敵に重ねると赤色に変化して、画面中央の下にあるショートカットキーのスキルを出すかんじ。

ちょっとわかりにくかもしれませんが、ショートカットキーはドラム式になっていて1列目を使い切ると2列目に2列目を使い切ると3列目に~という感じでドラムが回転。

このドラム式ショートカットにうまくスキルをはめこんでいって、コンボを発動させるといった感じです。いわゆるクリックゲームとはちょっと違うので新鮮。油断してるとあっという間に死ねますpaperロゼさんウォーリアのくせに打たれ弱かった・・・。

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⑨たそがれ画像。

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結論:

まだCβなのでなんともいえませんが、個人的には好きな部類。

韓国でもビッグタイトルとして期待大だそうです。

ただ、実際快適にやるにはそれなりのスペックが必要なようです。

おいらのボロPCじゃちょっときつかった(ノд・。)

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ミスティックストーン

いまやってるミスティックストーン(以下:MYS)を紹介。

所属鯖はティール。キャラ名:ドンペリロゼ

簡単にいうといま主流?の西洋風な基本無料、クリックゲーム。通称クリゲー。

開発元は台湾で、海外ではRUNES OF MAJICという名前でドイツで先行サービス開始をして、イギリス、フランス、ロシア、ルーマニア、オランダ、スペイン、アメリカでも展開されてるようです。

海外版もまだ完成版ではなくどんどんバージョンアップされてるようで、今回日本で提供されてるのはその一部のみということで、今後の展開が期待できます!

このゲームをやってみようと思った理由は上記のとおり展開が期待できること、運営の評判がいいことと、課金が安いこと。特に課金はカバンと銀行を1個ずつ拡張がそれぞれ30日で120円。移動用ペットが450円くらい。

つまり銀行拡張120円+かばん拡張120円+移動用ペット450円=690円

これに武器強化のアイテムをちょこっと買っても1200円くらい。

移動ペットはいらないといえばいらないし、そこを省けば1000円切ります∑ヾ( ̄0 ̄;ノ

戦闘は基本ソロでボスなどはPTで。

職業を分かりやすく紹介すると

  • ウォーリア(物理アタッカー)     
  • ナイト(盾役)              
  • ウィザード(魔法使い)
  • プリースト(魔法回復)
  • スカウト(遠距離攻撃&サポ)
  • ローグ(ステータス異常を付加する近接アタッカー)

で、このゲームの特徴はデュアルクラスシステムと呼ばれるもの。

なんのこっちゃ?と思うでしょうけど。

とりあえず、上記の6職から1つ選んでキャラをつくって、レベル10になるともう1個職を選べて用途に応じてジョブチェンジ。

んでもって、2キャラそれぞれを育てて、お互いのスキルの一部を共有して使用できることでキャラの強化を図れる?みたいなかんじ。

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向かって左がももたのキャラ。

ちょっと地味( ̄▽ ̄)

右がおいらのキャラ。

ちなみにももたがウイザード/プリースト。略してM/P

おいらがナイト/プリースト。略してN/P

ももたのM/Pは一番人気ある組み合わせ。課金しなくても生きていけるらしいです。

おいらのN/Pは盾しつつ自分で回復もできちゃうという、タンク役として優秀な組み合わせだそうです。信でいうと鎧+神通みたいなかんじ。

ちなみにかおるとうおくんもかじってますヽ(´▽`)/

ゲーム内容は序盤はひたすらクエストこなしてレベル∩(゚∀゚∩)age戦闘はすぐ慣れるかなぁ。

採集>生産は若干マゾい。

あとは装備の強化方法がちょっとややこしい。いまだによくわからん( ´_ゝ`)

そのうちギルドにでも入らないとちょっとやっていけなそう。

Rascrnshot_20091023_195710 ←はマイハウスとよばれる自分の家。

まだほとんど家具がありません┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~


Rascrnshot_20091023_195737 メイドさん付です。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!



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↑は偶然みつけた遺跡?みたいなとこ。まだ入れません。

Rascrnshot_20091023_103522 ホテルで一休み(-.-)zZ





Rascrnshot_20091023_110000 泳げちゃうんです。

と、まあまったり遊んでます。

興味のあるかた御一報を(●^o^●)

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消息。

前回更新が1月!

すばらしい。

暇で久しぶりに信のブログ巡りをしてみたら徳川の彩乃くんのブログを発見!

リンクでよーしくんのも発見!

と、人のブログを見てたら自分も持ってたなぁと思い出して更新してみました。

まあもうこのブログ見てる人なんていないだろうけど、一応けじめとして書き込み。

信は7月一杯で課金停止paper

もうやることはないかなぁ・・・タブン

仕事が忙しかったのもあるけど、ある日突然やる気が失せて・・・。

なので挨拶はしてません。

ごめんよ!

たまには体験版でインしてみよう。

というか、すでに体験版キャラがいたりします。

その名も、

過去の人shine

・・・。

とりあえず、信で出会った皆さんありがとう!!

またどっかで会いましょうgood

追伸。

最近はモンハンFで某さんにしごかれてました。

他にもミスティックストーン↓

http://mystone.aeriagames.jp/

ここでも遊んでます。

適当に更新していこう。

今後は年単位で。

Σヽ(゚Д゚; )ノ

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芸術は爆発だあああ!

経済の悪化で暗い話題ばかりが席巻し、沈滞ムードの日本。

そんな暗い話題ばかりのなか、巷では尾張那古野に天才画家達が現ると話題になっている。

最近の織田家は上杉徳川との同盟により北条武田を滅ぼし、戦火がやんでおり平和がおとずれている。平和で豊かになった尾張の民のなかには堺や京などで新しい文化に触れ、芸術面での発展が目覚しいことも影響しているのだろうか。

芸術に目のない私はいてもたってもいられなくなり、さっそく那古野へ向けて早馬を飛ばして、話題の画家達3人になんとか接触をとることに成功した。

ここで今回お会いして頂けた先生方を紹介する。

藩玉玲画伯、野村萬斎画伯、はうん看護婦画伯のお三方である。

それぞれの先生にコメントを頂いた。

藩画伯「今回の絵は3人による合作です。すでに国内外から非常に高い評価を頂いており、これを機会に私は世界を意識して画家活動に専念したいと思っています」

野村画伯「藩さんから合作の話を頂いたことは非常に光栄なことでした。今回の絵が完成して自分の画家としての才能が幅広くなったと感じています。」

はうん画伯「私はただの看護婦です…。」

3人のさらなる活躍を期待し、日本の文化の発展に寄与されることを望みます。

最後にお三方より快く絵を送っていただいたので良承を得て絵を公開させて頂くことになりました。

こちらの絵がそれです!!

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なんとすばらしい!現代美術を超越した、まさに究極の絵画ではないだろうか。

美術鑑定で著名なB氏によると時価20億円価値はあるとのことでした。

この絵がルーブル美術館などの世界的な美術館で展示されるとの噂もあり今後が楽しみである。

最後に。

盗作の疑いがある場合は即刻削除いたしますのでご了承ください。

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あけまして。

明けましておめでとう御座います。

本年も宜しくお願いしますpaper

信の2008年は色々ありましたね~。

個人的には、かつて覇王最強と言われた武田家と、圧倒的な組織力と不屈の精神を持った北条家の滅亡でしょうか。

逆に滅亡を経験した織田、上杉家が5カ国を領することになるとは・・・。

まあこんな状態になったのは織田上杉が圧倒的に強いというわけではなく、全体的な過疎化が原因ですね。

もう昔ほどの強さはあーりません。

なので、いつ立場が逆になってもおかしくないようなきもします。

実際うちの周りでも引退しちゃった人も。

飛鳥山さんがリアル事情で昨年の末に引退されました。

昔は悪がきだったらしいですが、人望もあったナイスガイでした。

呑みながらやるので酔っ払うとry

そのうち呑みにでもいってこようbeer

落ち着いたら戻ってくるかもしれないし、とりあえず長い間いい思い出をありがとう<(_ _)>

去る人もいれば復帰したかたも。

最近だとしらすくんとRくんでしょうか。

アホさは相変わらずだけど、なんか大人になった感じが笑える二人chick

Rくんに限ってはおいらより早く61に( ゚д゚)ポカーン

レベルといえば61>62の必要経験値が23億8千万、62>63が37億4千万。

ついでに技能覚醒の裏覚醒を出すには500ポイント消費だそうです。

なんというマゾ仕様。

リアルの話ですが1月末に引越し予定。

仕事の関係で実家の仙台に戻ることになりました。

本当は3月の予定だったのが前倒しになり、引越しの見積もりやら面倒です(-_-)

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覚醒の刻実装!!

さっそく新D行ってみました。

最初が凶変イザナミ宮で >道摩根の国>逢魔の黄泉路の順にクリアしていくようです。

凶変には析雷、黒雷、析雷、そしてラスボスが「機巧夜叉」。

凶変では雫のドロップ報告あり。宝箱からでたのか普通にドロップなのかは不明です。

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初日に挑戦しましたがフルボッコ。

翌日、リベンジで黒雷へ。

構成は、トンガリ武士、ドングリ鉄砲、はるさん神通、うおくん鎧、かおる雅楽、たまが密教と忍法。

1が一定時間置きに5体対象に剣風、2345が獣タイプで龍槍撃、45は全体麻痺、6が術、7が時間置きに黄と赤の強力な付与と完全回復もち。

盾の二人は龍槍撃くらおうが、防御呪霧、看破されようが回復を信じてとにかく釣る。

鉄砲は6の術は無視して刀>千鳥か4段でひたすら7から。柔らかいのは6ぐらいで、倒した順は7645231。

回復の二人は完全していかないと回復が追いつかないので、そこは声だしして連携を。

特に僧は極楽と往生のタイミングがミソだったかな。

巫女は45が全体麻痺あるのでなるべく不変維持。

忍法は1sはさみつつ、7の特殊付与に裏看破。

黒雷だけに限らずここのボスは時間ごとにやってくる行動パターン決まってるので、ある程度の慣れと党員の連携がないと苦しいです。

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やっとこ倒して刀いただきました。同じグラの新しい武器作れるそうです。

鋳型は鍵が9個でてきました。

巷で言われてるのはここのボスは能楽と密教がいるといいそうです。

どっちも持ってるおいらは勝ち組!?これぞ先見の明( ´_ゝ`)

@析と伏も倒して夜叉挑戦したいですねヽ(´▽`)ノ

覚醒で九州と高千穂以外は経験が増えたとのことなので、ちょうど瓦が空2だったので久しぶりに空2狩り。

1丹で4000万ぐらいでした。雫は出ず。

もう空2は、うおくんクラスの鍛冶なら盾1でいいかもしれません。

乱射か術徒党とかなら5000万はいきそうですねい。

最後にとある日の私設会話。

Nol08121600_2 石田三成を知らない日本人を皆さんどう思いますか( ´_ゝ`)

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妖魔など

週末にかけて無事に妖魔陣クリア。

同盟国上杉家が合戦中なので告知を憚り、知人3徒党だけで開始。

これが結構きつい。・゚・(ノД`)・゚・。

案の定1回で門が開かずにやり直し。

そして久しぶりに出ました!いちごの脱兎!

Nol08112900 しかし、この後脱兎の甲斐あって魔王で帯が出ましたとさ。

秀吉はサイコロで勝った遥強欲徒党が挑戦。

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魔王と戦うの図。

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もう魔王とかは雑魚ですねハイ。

問題なく撃破して無事クリア!

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参加してくれた皆さんお疲れ様でしたヽ(´▽`)ノ

これで信長さんは従五位上右衛門佐に昇進。

プレイヤーは大名の官位の4つ下の官位まで昇進可能なので従六位上までが上限。

いまさらですが官職を得ることによる特典は以下の通り。

・合戦場で白馬に騎乗になる
・堺商人との取引が可能になる
・献策票や俸禄にさらにボーナスがつく
・キャラクター頭上に「官職」マーカーがつく
・一部のNPCから、苗字+官職で呼ばれるようになる

昨日はももたくんのお助け対話で剣聖の上泉に挑戦!

構成は、仙論、武士、刀、陰陽道、神通、こしん、忍法。

はい、太極で1から楽チン作戦です。

お供を倒さなければ全体剣風も痛くはないので1回で勝利ヽ(´▽`)ノ

Nol08120201 武器がでました。

としまが持っていったので視覚みせてもらおうかとおもったら、解体できないから捨てたとか( ゚д゚)ポカーン

メンテ明け、相模の国力は34に。10日からの徳川戦か17日の上杉戦で落ちそうです。

ちなみに雑賀と武田が同盟に。おそらく事故かな。

10日からは武田家が再興戦を起こすとの情報も。

もしかするとこの週は仕事でログインできないかもしれません。

ではまたヽ(´▽`)ノ

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覚醒の刻

12月24日実装予定の覚醒の刻の情報追加がきました!

おおまかに追加情報を列挙すると。

1.新ダンジョン凶神の冥宮の追加

このダンジョンはレベル開放と技能覚醒でより強化されたプレイヤー用が挑戦するステージのようですね。

2.技能覚醒の追加

特化技能を強化することで同じ特化でもプレイヤーごとに差別化が行えるようです。

3.レベル65への開放に伴うダメージキャップの撤廃と、技能修得度の獲得仕様変更。

ダメージキャップを撤廃した上で、新たなダメージ処理を導入するそうです。

4.特化のバランス調整

今日現在発表されているので、主に強化された特化は忍法、忍術、演舞、能楽、僧兵、陰陽道、仙論。

逆に下方修正されたのが、暗殺の陽炎、能楽の九死。

能楽もつみとしては解呪壱の追加はうれしい(≧∇≦)b

次は12月10日に更新予定とのことです。

さて、最近は瓦クエと大友クリアを目指して奮闘中。

瓦のおかげでカブイタ、トントン、カミュが60に。

ということでカブイタで大友の鹿児島4,5へヽ(`Д´)ノウワーン

4はあいかわらずめんどい。

秘薬で家久復活>野伏せくらったときには壊滅状態になりましたがなんとか持ち直して撃破ヽ(´∀`)ノ

そして義久へ。 Nol08112400

Nol08112401_2 能楽、忍法ありのガチ徒党だったのでなんなく撃破。

これはとある日の瓦クエでの朱雀戦。

Nol08112700 稲姫の弓をもって憤怒!

いざ発射とおもったら、矢がない( ゚д゚)ポカーン

今週、織田家で妖魔陣発生。

うさみみ狙いで光秀を。

たまに武器がでて、格安で売ってもらって解体したら出ましたヽ(´▽`)ノ

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現在の信長公の官位は従五位下尾張守なので今週クリアすると従五位上になりますね。

殿の昇進目指してがんばろう(≧∇≦)b

ちなみに織田家は5カ国所有なので、現在の従五位下>従五位上>正五位下>正五位上>従四位下>従四位上まで昇進可能なようです。

では今日はこの辺で。

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武田家滅亡!

とうとう武田家を滅亡させることができましたヽ(´∀`)ノ

Nol08111302 おまけに駿河も織田領に。

かつては覇王最大戦力といわれ、自分も所属したことのある武田家の滅亡には感慨深いですのう。

これで織田家は風雲北条家、烈風上杉家と並んで5カ国を所有に。(風雲北条家は今週の合戦結果で7カ国所有になるようですが)

しかーし、これで武田家と今川家の復興を抱えることに(゚Д゚ )

残る敵国は北条家!

ということで合同会議を開催。

結果は上杉家・徳川家で北条家相模へ侵攻、織田家は復興に備えつつ両国への援軍サポートということになりました。

上杉家徳川家は双方に援軍1位を入れることで、織田家は復興戦は単独で戦うことになりそうです。

一方の武田家は早急に復興戦を起こす模様です。

まだまだ武田家の戦力は侮れません。織田単体で大丈夫かな( ´_ゝ`)

今川家は当面は起こさないようです。

最近は九州のボスを攻略。

残り火の手伝いで島津義久やら、大友佐賀の晶、龍造寺隆信を撃破。

巷で言われてるようには強く感じなかったかな、、、

Nol08110500 最近行った、大友鹿児島12の乱射徒党。

これが楽しいヽ(´ー`)ノ

お勧めです。

ちまちま進めてたかぶきの不老クエがやっと終りました。

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グラがいいですね!

メンテ明けは徳川家が北条家へ侵攻するようです。

合同会議で戦力増強のため単独で戦ってみたいという徳川家の意向があったので援軍はほどほどにしたほうがいいのかな(-_-;)

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アップデート「練磨の刻」

開発本陣が更新されてました。

10月29日のメンテで「練磨の刻」の適用。

内容をまとめると。

1.毎日成長クエスト

NPC“藤岡屋伝助”から毎日届く「かわら版」に記載されたクエストに挑む。このクエストを達成すると、「毎日成長クエスト」専用の報酬と交換できるポイントが蓄積される。もちろん経験値や熟練度なども獲得できる。
「かわら版」には4つのクエストが記載されており、その中から2つまでを選択して引き受けられる。クエストの規模は、5人未満で最短30分以内で終えられるものから、5人以上で100分程度かかるものまでを想定。7人に満たない少人数の徒党でも楽しめる雑魚敵狩りや、トライアル要素もある「破天の章」以前のボス戦、といった2つが「毎日成長クエスト」の主軸となる。

コメント:ちょっと期待してもいいのかなぁ。九州いくのもめんどくて名古屋ぼーっと雑談してるような時や、合戦期間中の空いた時間ににでも気楽にできるような内容に期待。

2.集団会話拡張

2-1

「私設会話」の公開設定が可能になる。公開することで、メニューの「公開会話」一覧画面に登場するようになり、その「私設会話」に誰でも参加できるようになる(検索機能も付随します)。また、会話の趣旨やルールについての説明文も付記できる。

2-2

参加できる「集団会話」のチャンネル数を増加。最大3チャンネルに同時参加できる。
参加した「集団会話」についての「お気に入り」、「履歴」機能を実装。それぞれ10件まで保存可能。

2-3

・常駐参加設定。参加している「集団会話」から、ログイン中、常に参加する会話を設定できる。キャラクターログイン時に設定した「集団会話」に自動で参加。

コメント:これは以前から要望してた内容に一致するので大歓迎。うちも私設あるけど他の私設との交流なんかもできそうでいいと思います。どっかのオンゲーであったなぁ。

3.生産能力成長仕様改善

3-1

生産修得度及び、生産熟練度の獲得量を上昇させることにしました。

3-2

・一部の主要な生産潜在能力について、成長難易度に職業間で大きな差があることも把握しており、これについても調整を行います。

3-3

・この改善に合わせて、NPC“もの知り爺”にて、一定期間、一定回数での潜在能力の振り直しを可能にいたします。

コメント:生産潜在の見直しは大歓迎だけど、期待していた材料レシピの簡素化などはないようでちょっと残念。今後に期待!

話は変わって。

先週の徳川織田上杉VS武田北条戦の結果は。

大決戦:徳川の4勝2分(甲斐国力-27) 陣取り戦:7勝1敗4分け

甲斐の国力は73に。

そして今週は織田徳川が信濃から甲斐へ侵攻。

今日現在で第3陣は織田の3勝。

第3陣は後半武田の猛攻であわや引き分けに。

24時すぎると人数差が逆転してしまうので、24時過ぎにもう少し人が欲しい今日この頃。

ここからは妄想ですが、大決戦は勝ち越しを前提として、陣取りは10勝2分けとして30程度減らせると予想。現在の甲斐の最大国力は73なので-30として43に。

来週はお休みで再来週は徳川織田上杉VS武田北条があるのでここで25程度減らせたとして織田VS武田週を18~20程度で迎えられるのでここで勝てば甲斐陥落。

一方の上杉VS北条は上杉の3勝。

こちらは北条の戦意がおちてるとの情報。

すんなりいけば次回の鳥居峠で上野陥落ですかね。

甲斐が落ちると駿河も自動的に織田領になるわけで、織田上杉徳川連合軍で北条の本拠地相模を挟撃可能にヽ(´∀`)ノ

と、上手くいけばの話ですが…

最近はまってる密教のドンペリ口ゼが第3陣で山県昌景を落として家老試験に合格!

手伝ってくれた徒党の皆さん、囮をしてくれたみなさんありがとうございました!

練磨の刻とやらのアップデートもあるし、年末にはレベルキャップ開放などもあるようなので、引退&休養してる人が一人でも戻ってくるといいなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

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